Βίντεο συντριβή παιχνίδι του 1977
Το 1977, οι κατασκευαστές των ηλικιωμένων, οι παρωχημένες κονσόλες και Pong κλώνους που πωλούνται τα συστήματά τους σε μια απώλεια για σαφή αποθεμάτων, δημιουργώντας ένα πλεόνασμα στην αγορά [25] και προκαλώντας Fairchild και RCA να εγκαταλείψουν κονσόλες παιχνιδιών τους. Μόνο Atari Magnavox και παρέμεινε στην κονσόλα της αγοράς στο σπίτι, παρά την ταλαιπωρία των ζημιών το 1977 και το 1978. [26]
Η συντριβή οφείλεται σε μεγάλο βαθμό από τον σημαντικό αριθμό Pong κλώνους που πλημμύρισε τόσο το arcade και εγχώριες αγορές. Η συντριβή ήρθε τελικά στο τέλος με την επιτυχία των Invaders Space Taito, η οποία δημοσιεύθηκε το 1978, πυροδοτώντας μια αναγέννηση για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και ανοίγοντας το δρόμο για τη χρυσή εποχή του arcade παιχνίδια βίντεο. [25] Λίγο μετά, το Space Invaders ήταν άδεια για το Atari VCS (αργότερα γνωστό ως Atari 2600), να γίνει η πρώτη μεγάλη επιτυχία και τετραπλασιασμό των πωλήσεων της κονσόλας. [27] Αυτό βοήθησε Atari ανακάμψει από τις προηγούμενες απώλειές τους. [26] η επιτυχία του Atari 2600 με τη σειρά του αναβίωσε το βίντεο στο σπίτι παιχνίδι της αγοράς, μέχρι το βίντεο North American συντριβή παιχνίδι του 1983. [28]
Η συντριβή οφείλεται σε μεγάλο βαθμό από τον σημαντικό αριθμό Pong κλώνους που πλημμύρισε τόσο το arcade και εγχώριες αγορές. Η συντριβή ήρθε τελικά στο τέλος με την επιτυχία των Invaders Space Taito, η οποία δημοσιεύθηκε το 1978, πυροδοτώντας μια αναγέννηση για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και ανοίγοντας το δρόμο για τη χρυσή εποχή του arcade παιχνίδια βίντεο. [25] Λίγο μετά, το Space Invaders ήταν άδεια για το Atari VCS (αργότερα γνωστό ως Atari 2600), να γίνει η πρώτη μεγάλη επιτυχία και τετραπλασιασμό των πωλήσεων της κονσόλας. [27] Αυτό βοήθησε Atari ανακάμψει από τις προηγούμενες απώλειές τους. [26] η επιτυχία του Atari 2600 με τη σειρά του αναβίωσε το βίντεο στο σπίτι παιχνίδι της αγοράς, μέχρι το βίντεο North American συντριβή παιχνίδι του 1983. [28]